home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / bbs_game / sweeps20.zip / SWEEPS.HIS < prev    next >
Text File  |  1996-02-04  |  11KB  |  212 lines

  1. 02/04/96
  2.          [v2.0] ALIAS option NOT working properly
  3.  
  4.                 "Illegal Function Call" error with large scores
  5.  
  6.                 When entering a message, the body of the message was being 
  7.                 converted to upper case. With this version we will not 
  8.                 convert to upper case.
  9.  
  10.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  11.            
  12.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  13.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  14.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  15.                 logon.
  16.  
  17. 01/19/95
  18.          [v1.9] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  19.                 a few communications packages out there that give off their
  20.                 own type of ANSI.
  21.  
  22.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  23.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  24.                 in color.
  25.  
  26.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  27.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  28.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  29.                 now default to having the color turned on and the caller will
  30.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  31.  
  32.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  33.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  34.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  35.                 software does not pass the actual record number but passes a
  36.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  37.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  38.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  39.                 if their record number is 0 or 1.
  40.  
  41.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  42.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  43.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  44.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  45.  
  46.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  47.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  48.                 the CFG file.
  49.  
  50.  
  51. 08/14/94
  52.          [v1.8] Unable to handle 7-digit scores
  53.  
  54.                 When the game was being reset at the end of month, the JACKPOT
  55.                 was not. With this release we will be resetting the JACKPOT
  56.                 file at the same time the game is reset.
  57.  
  58.                 A new option has been added to the CFG file to control the
  59.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  60.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  61.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  62.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  63.  
  64.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  65.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  66.  
  67.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  68.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  69.  
  70.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  71.                 to toggle the Color On/Off.
  72.  
  73.                 Changed the options line to accomodate the Color option.
  74.  
  75.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  76.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  77.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  78.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  79.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  80.                 start over with all prior scores being lost).
  81.  
  82.  
  83. 03/14/94
  84.          [v1.7] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  85.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  86.                 been resolved.
  87.  
  88.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  89.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  90.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  91.                 With this release you can choose whether you want to force a
  92.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  93.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  94.                 CFG file, see DOC file.
  95.  
  96. 11/26/93
  97.          [v1.6] If you wagered more than 999 points, the 4th and subsequent
  98.                 digits would remain on the screen. They will now be cleared.
  99.  
  100.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  101.                 was not working properly if you left the game and came back
  102.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  103.                 the turns/games would readjust the next day.
  104.  
  105.                 If running InterBBS and you are a HUB and it is the first of
  106.                 the month and a current player (already in the score file)
  107.                 plays the game BEFORE you have run INTERBBS.EXE with the HUB
  108.                 option, the player's score for the prior month will be lost
  109.                 (it was being overlaid by the new score for the month).
  110.  
  111.                 When MAXIMUM GAMES reached screen was displayed, it only
  112.                 remained on the screen for about 3 seconds. To bring it in
  113.                 line with the other Sunrise Doors, a "Press Enter" will be
  114.                 required to continue.
  115.  
  116.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  117.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  118.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  119.  
  120.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  121.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  122.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  123.                 change a player can now tell if the players around them have
  124.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  125.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  126.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  127.                 have if they are CURRENT.
  128.  
  129.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  130.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  131.  
  132.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  133.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  134.                 top scores.
  135.  
  136.                 There were reports of ILLEGAL FUNCTION (Error #5) errors. Those
  137.                 that reported had already deleted the files required to recreate
  138.                 the problem. However, using some assumptions, I may have found
  139.                 where it *might* have happened. I have made some changes to the
  140.                 program, but if it crops up again, please send me the SWEEPS.USR
  141.                 and JACKPOT files along with the name of the User playing at the
  142.                 time of the error.
  143.  
  144. 09/08/93
  145.          [v1.5] When the last game was reached the game did not pause to
  146.                 show the score just attained. It just 'flew by'.
  147.  
  148.                 If you were using SWEEPS in an InterBBS mode AND there were
  149.                 duplicate names being used between some of the BBS' (ie:
  150.                 SYSOP on one BBS and SYSOP on another) then the program was
  151.                 duplicating names in the score file. In addition to using
  152.                 this new version, you MUST delete the SWEEPS.ISC file and
  153.                 allow the program to recreate it correctly.
  154.  
  155. 08/29/93
  156.          [v1.4] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  157.                 against players from any number of other BBS', running
  158.                 SWEEPSSTAKES.. See Docs for a more indepth explanation as
  159.                 well as an explanation of the new CFG option.
  160.  
  161.                 Added an option to display the High Scores at any time
  162.                 during the game.
  163.  
  164.                 Added an option to display the Instructions at any time
  165.                 during the game.
  166.  
  167.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  168.  
  169.                 Added an option for the Sysop to control the initial
  170.                 setting of the Jackpot.
  171.  
  172.                 The Die display for a 6 was actually showing 9 pips
  173.                 instead of 6 pips.
  174.  
  175.                 There was a problem with the scoring in that if you
  176.                 chose "G" and the high card landed on the A space it would
  177.                 not acknowledge it.. hopefully I have this one licked.
  178.  
  179.  
  180. 06/19/93
  181.          [v1.3] Removed delay at start of game
  182.  
  183.                 Added support for the PCBoard /M version
  184.  
  185. 03/12/93
  186.          [v1.2] Now supports Comm Ports 0-15
  187.  
  188.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  189.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  190.  
  191.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  192.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  193.                 Fame entry for the month.
  194.  
  195.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  196.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  197.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  198.  
  199.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  200.                 of the color setting of the current session.
  201.  
  202.  
  203. 02/14/93
  204.          [v1.1] Regardless of the number of games you allowed to be played per
  205.                 day, the door had a mind of it's own and allowed 1 less.
  206.  
  207.                 Under certain circumstances, the program would not recognize
  208.                 the high Die correctly, if you chose G,H,I or J.
  209.  
  210. 12/23/92
  211.          [v1.0] Initial release
  212.